لأفضل تجربة في ألعاب الشبكة (الاونلاين)
![ألعاب الشبكة الأونلاين ألعاب الشبكة الأونلاين](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsYaLaz8lTxOdez2SEFy3JnCVnxf0SPVIa5y-wH5sZ8XadJYeQqFRdWfECI3hsab6URAd1fwpDXY9nQAItPWk7Ov0QqAHmOHqpzHsACfQZmHsff7C9BAMx8mspnJuSlS3u_d3c-sq2lJhyphenhyphenFlk3fCOexx4pkLvpVN3W4-PUzOl-6kKKCJvROvIo3z5irYQ/w320-h320-rw/0154.jpg)
يجب تثبيت IP جهاز الألعاب.
يجب اتصال جهاز الألعاب بالانترنت عن طريق الكيبل.
التأكد من تفعيل بروتوكول UPnP من صفحة المودم - الراوتر.
إذا كان جهاز الألعاب متصل مباشرة بمصدر الانترنت مودم أو راوتر فلا يحتاج الخطوة القادمة:
في حال أن جهاز الألعاب متصل براوتر متصل بمودم أو راوتر هما مصدر الانترنت، يفضل اتباع التالي مع الاخذ بالاعتبار آخر سطر بديل الجسر بين المودم والراوتر.
UPnP - DMZ - Port Forwarding، إذا استخدمت واحدة منها لجهاز أياً كان نوع الجهاز فهي تغني عن البقية للجهاز نفسه.
UPnP: عمله إنشاء منافذ تلقائياً لأجهزة الألعاب والألعاب وكمرات المراقبة وغيرها من الأجهزة والتطبيقات ، وهو يعمل على جميع الأجهزة المتصلة بالشبكة، وله مخاطر ولكن فوائده أكثر من مخاطره.
DMZ: عمله يلغي جدار الحماية (Firewall) لجهاز بعينه عن طريق الـIP، وهو يستخدم لجهاز واحد فقط في الشبكة، ولا انصح باستخدامه.
Port Forwarding: عمله شبيه بعمل UPnP ولكن يتم إنشاء المنافذ بشكل يدوي لجهاز بعينه عن طريق الـIP.
ملاحظة: إذا كان مصدر الأنترنت سيئ جميع ما سبق لن ينفع.
تعليقات
إرسال تعليق
اترك تعليق